Unreal Engine 初心者の技術メモ

趣味でUEやってる初心者が日頃学習したり試したこととかを書いてます。最近はVRのロボゲームを作ってます。

2021-02-21から1日間の記事一覧

【UE4】射撃時に発射する銃弾を光って飛んでいく曳光弾(トレーサー)にする

<記事の概要> 他の方のシューターゲームの事例解説を見ていると、だいたいが射撃はレイ判定で弾丸は描画しないケースが多いけど、どうしても光ってとんでいく曳光弾が見たかったので調べて実装しました。 ただこれだとだと発射する弾を描画する分、レイ判…